1. Prostredie

Rovnako ako pri Tinkercade, na SketchUp potrebujeme účet (stačí Google konto). Po prihlásení uvidíme naš domovskú stránku, z ktorej si môžeme vytvoriť projekt prípadne otvoriť už existujúci projekt.

Dôležité je správne vybrať v akej miere sa nám budú objekty zobrazovať (palce, stopy, centimetre, milimetre..).


Na ľavej hornej lište sa nachádza menu. Umožňuje nám uložiť, otvoriť, stiahnuť, exportovať či importovať projekt, prípadne ho zdieľať. Rovnako sa to nachádza aj krok späť a krok vpred. 
Na ľavej strane sa nachádza lišta s nástrojmi určené pre modelovanie. Z hora nadol sa tu nachádza výber, guma, kreslenie čiary, kreslenie plochy, vyzdvihnutie/zníženie plochy, pohyb plochy, otočenie plochy, zmena veľkosti plochy, vyfarbenie/pridanie materiálu na plochu a pohyb pohľadu (v SketchUp sa môžeme pohybovať myšou rovnako ako v Blendri).
Na pravej strane sa nachádza panel, pomocou ktorého vieme model upravovať. Sú tu funkcie ako farba či výber konkrétneho materiálu, komponenty alebo informácie o danom objekte. Niektoré z týchto funkcií sú však uzamknuté a je potrebné mať platenú verziu SketchUp.