Blender
Blender je voľne dostupný 3D grafický softvér, ktorý umožňuje vytvárať a editovať 3D modely, animácie, vizualizácie, video efekty a mnoho ďalších vecí. Program je dostupný pre rôzne operačné systémy vrátane Windows, Mac a Linux.
Používa sa pre mnoho rôznych účelov, vrátane vytvárania animačných filmov, vizualizácií architektúry, výrobných modelov a mnoho ďalších. Program podporuje rôzne techniky modelovania, ako sú polygonálne modelovanie, sculpting a spline modelovanie. Okrem toho poskytuje rôzne nástroje na textúrovanie, osvetlenie, animáciu a efekty.
Je taktiež populárny medzi komunitou 3D umelcov a vývojárov hier, pretože je veľmi flexibilný a umožňuje prispôsobiť si ho podľa svojich potrieb. Okrem toho existuje veľa doplnkových pluginov a skriptov, ktoré umožňujú rozšírenie funkcií Blenderu ešte ďalej.
Blender je projekt poháňaný komunitou pod licenciou GNU General Public License (GPL), ktorý umožňuje verejnosti robiť malé aj veľké zmeny v kóde, čo vedie k novým funkciám, opravám chýb a lepšej použiteľnosti. Pokročilí užívatelia môžu používať API pre Python scriptovanie Blenderu a prispôsobovať si tak aplikáciu.
Zdroj: About — blender.org
2. Pohyb
Na prvý pohľad sa môže zdať, že pohyb v Blendri je takmer nemožný. Nie je tomu však tak a navigácia po aplikácia sa vykoná po zvolení danej funkcie. Pre jednoduchosť je však odporúčané naučiť sa najpoužívanejšie klávesové skratky, ktoré môžeme nájsť na linku: Blender 3.0 Shortcuts v1.2.pdf (dropbox.com).
Okrem pohybových skratiek tu nájdeme aj iné, užitočné klávesové skratky pre funkcie.
Pohyb objektu:
G - Pohyb samotného objektu. Môžeme sa hýbať aj to osiach X, Y a Z (G+X/Y/Z).
R - Rotácia objektu. Môžeme otáčať aj po presných osiach X, Y alebo Z (R+X/Y/Z).
S - Zväčšovanie a zmenšovanie objektu. Môžeme zmenšovať presnú stranu objektu X, Y alebo Z (S+X/Y/Z).
Nesmieme zabudnúť vybrať konkrétny objekt, s ktorým chceme pracovať.
Pohyb pohľadu:
Shift + stredné tlačidlo myši - pohyb pohľadu.
Stlačenie stredného tlačidla na myši - rotácia pohľadu.
Ctrl + stlačenie stredného tlačidla myši - priblíženie a oddialenie.
Num1 - pohľad spredu.
Num3 - pohľad zboku.
Num7 - pohľad zhora.
Všetky skratky si vieme prestaviť pokiaľ nám nevyhovujú a to v hlavnom menu - Upraviť->Predvoľby->Mapa kláves.