Návrhy appletov

Teplomer

Záporné čísla – separovaný model „Teplomer“
                              
Postup pri tvorbe appletu Teplomer
  1. Vyhľadáme vhodný obrázok teplomera a upravíme ho tak, aby v strede bol prázdny (biely) rámik. Otvorte si zadanie TeplomerZad.
  2. V GeoGebre vytvoríme
    • dva posuvníky HORIZ, VERT, ktorými budeme posúvať obrázok
    • posuvník ZVAC, ktorým budeme zväčšovať resp. zmenšovať obrázok
    • dva body RDL (roh dolný ľavý), RDP (roh dolný pravý), ktorých poloha bude závislá od posuvníkov
    • obrázok TeplomerObr vložíme do nákresne a ukotvíme ho bodmi RDL, RDB
    • priamky LV, PV ako ľavá a pravá strana stredového rámika, v ktorom budú ukazovatele teploty (farebné obdĺžniky)

          
  3. Návrh ukazovateľov teploty - farebné obdĺžniky:  
    • v strede teplomera vytvoríme dynamický mnohouholník Tep1, ktorý bude predstavovať nárast teploty 
    • dolný pravý vrchol PocT1 mnohouholníka bude závislý od počiatočnej teploty - posuvníka PocT, vľavo od neho bod G
    • horný pravý vrchol NarT1 mnohouholníka bude závislý od nárastu teploty - posuvníka NarT, vľavo od neho bod G1

  4. Podobne zostrojíme mnohouholník, ktorý bude predstavovať pokles teploty
  5. Vytvoríme zoznamy bodov Zoznam1 a čísel Zoznam2, ktoré budú reprezentovať číselnú os pre zmenu teploty  
  6. Na číselnej osi pomocou vektorov znázorníme pokles resp. nárast teploty
  7. Navrhneme vhodné texty pre prácu s celými resp. so zápornými číslami

  8.          
\( .\)