Mladý prírodovedec

Portál: Virtuálna Univerzita Mateja Bela
Kurz: Didaktika matematiky
Kniha: Mladý prírodovedec
Vytlačil(a): Hosťovský používateľ
Dátum: štvrtok, 9 mája 2024, 10:24

Popis

Dynamický matematický program GeoGebra, ktorý spája geometriu, algebru a kalkulátor do jedného celku.
Názov GeoGebra vznikol spojením Geometria – Algebra, z čoho vyplýva aj charakter tohto softvéru.
Program je vhodný na rysovanie základných geometrických útvarov ale aj na algebraické výpočty. Program si stiahnite zo stránky https://www.geogebra.org/download 1).

Príklad
Otvorte si výkres Tu a nakreslite voľnou rukou pomocou nástrojaniektoré geometrické útvary: body, priamky, ...
1) Pozrite si aj stránku "Návody k aplikaci GeoGebra Classic" resp. Manuál
\( .\)

Práca s programom

Základným didaktickým poslaním programu GeoGebra vo vyučovaní geometrie pri rysovaní rovinných útvarov je
      • zjednodušenie manipulačnej činnosti
      • dosiahnutie vyššej presnosti
      • umožnenie dynamickosti a interaktívnosti narysovaných útvarov
Pri rysovaní útvarov najčastejšie používame tri pomôcky:
    1. ceruzku resp. špeciálne rysovacie pero
    2. pravítko
    3. kružidlo
Euklidovská konštrukcia sa nazýva grafická konštrukcia v rovine, ktorú je možné realizovať
  1. ideálnym pravítkom (bez rysky a bez meradla) a ideálnym kružidlom
  2. konečným počtom krokov
  3. každý krok je elementárna konštrukcia buď na zostrojenie
    1. priamky prechádzajúcej dvoma danými rôznymi bodmi; alebo
    2. kružnice so stredom v danom bode a s daným polomerom; alebo
    3. priesečníka dvoch rôznobežných priamok (resp. prieniku priamky a kružnice alebo prieniku dvoch kružníc).
Elementárne euklidovské konštrukcie
  1. Zostrojenie rovnostranného trojuholníka. Euklidovo tvrdenie, Kniha 1,T/I
  2. "Prenesenie" danej úsečky na danú polpriamku. Konštrukcia prenášania úsečky Tu.
  3. Zostrojenie stredu danej úsečky.
  4. Zostrojenie osi úsečky, osi daného uhla.
  5. "Prenesenie" daného uhla na danú polpriamku v danej polrovine.
Pri prvých pokusoch práce s programom GeoGebra je z didaktického hľadiska vhodné začať:
  1. s editáciou a formátovaním základného kameňa budovania euklidovskej roviny a to je bod
  2. pracovať v prednastavenom výkrese, v ktorom budú k dispozícii len základné nástroje: bod + priesečník; priamka + úsečka; kružnica určená stredom a polomerom + kružnica určená stredom a jej bodom.
  3. Otvorte si takýto výkres Tu.
\( .\)

Prvý výkres

Po otvorení prednastaveného výkresu (otvorte si výkres Tu) sa objaví čistý výkres, v ktorom sú zobrazené
  1. v záhlaví karty pre prácu so súborom - základné Menu
  2. nástroje/ikonky pre narysovanie geometrických útvarov bod, priamka, kružnica.
Poznámky
  1. Bod je znázornený ako "krúžok" ale môže byť znázornený pomocou iných symbolov, napríklad sa používajú symboly   \times,+, \diamond  .
  2. Priamka je určená práve dvoma rôznymi bodmi. 
  3. V prípade, že chcete zobraziť len oblúčiky pri priesečníkoch dvoch kružníc (resp. kružnice a priamky; dvoch priamok) stačí aktivovať "Vlastnosti" pre daný priesečník a začiarknuť 
Príklad.
Zostrojte
  1. Dva rôzne body  A,B a vytvorte rôzne formátovanie týchto bodov.
  2. Zostrojte trojuholník  ABC , ak poznáte dĺžky strán  c=AB, b= \frac{4}{5}c , a= \frac{3}{5} c .
                  .
Komentár k riešeniu
  1. Otvorte si prednastavený pracovný výkres Tu.
  2. Riešenie zahŕňa nasledujúce kroky:
    • zostrojenie bodov  A,B pomocou nástroja "Bod";
    • zostrojenie úsečky  A,B s danou dĺžkou  c=AB
    • zostrojenie kružníc  k_1=(A, b), k_2=(B,a) a ich priesečníka  C .
Úlohy.
  1. Zostrojte stredy strán trojuholníka  ABC z predchádzajúceho príkladu. Pospájajte tieto stredy úsečkami a odmerajte ich dĺžky pomocou nástroja "Vzdialenosť".
  2. Otvorte si nový výkres pomocou menu (Súbor → Nový). Nakreslite si nový ľubovoľný trojuholník  KLM . Opäť zostrojte stredy strán tohto trojuholníka a pospájajte ich úsečkami s protiľahlými vrcholmi.
         Nájdite priesečník týchto úsečiek a označte ho písmenom  T .
         Posúvajte vrcholy  K,L,M a pozorujte, čo sa deje s priesečníkom  T .
\( .\)

Množiny bodov

Množiny bodov danej vlastnosti je množina bodov, pričom každý bod tejto množiny spĺňa určitú vlastnosť. Túto vlastnosť nazývame charakteristická vlastnosť bodov tejto množiny.
Známe množiny bodov danej vlastnosti .
  1. Množina bodov, ktoré sú od daného bodu  \small S vzdialené o dĺžku  r , sa nazýva kružnica so stredom  \small S a polomerom  r .
     Rôzne prevody na bicykli Tu
    By Unknown author - Le Centaure magazine (Paris), Sept. 186 8, Public Domain, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=7379727
    ...
  2. Množina bodov, ktoré majú rovnakú vzdialenosť od dvoch pevných bodov  \small A,B sa nazýva os úsečky  \small AB .
    ...
...
Padajúci rebrík
Rebrík opretý o stenu ak stojí na hladkej podlahe sa veľmi ľahko skĺzne dole - spadne.

Po akej krivke sa pri tomto páde bude pohybovať mačka sediaca uprostred rebríka. Odpoveď nájdete Tu.
\( .\)

Krivky - cykloidy

V geometrii je hypocykloid špeciálna rovinná krivka generovaná stopou pevného bodu na malom kruhu, ktorý sa valí vo väčšom kruhu. Ako sa polomer väčšieho kruhu zvyšuje, hypocykloid sa stáva viac ako cykloid vytvorený valcovaním kruhu na čiare. Pozri Wiki.
 
Určte množinu polôh priesečníka výšok (ortocentra) trojuholníka  ABC , ak jeho vrchol  C sa pohybuje po priamke  p rovnobežnej s  AB . Zadanie Tu
Uvažujte aj iné trajektórie bodu  C T1 T2.
\( .\)

Rôzne rýchlosti


Žeriavnik, ktorý vie kresliť. Applet si otvorte Tu.

Nastavte parametre  w_1,w_2,w_3 tak, aby výsledné kresby žeriavnika boli takéto obrázky.
\( .\)

Aristotelovo koleso

Aristotelov paradox kolesa je paradox alebo problém, ktorý sa pripisuje Aristotelovi. Uvádza sa takto:
Koleso je zobrazené v dvojrozmernom priestore ako dva kruhy.
  1. Vonkajší kruh sa pohybuje po pevnej podložke (napr. to môže byť cesta, po ktorej sa koleso kotúľa - valí).
  2. Menší kruh (vnútorný) má rovnaký stred a je pevne pripevnený k väčšiemu.
Poznámky.
  1. Menším kruhom by mohla byť ráfik (disk) pneumatiky, na ktorom je pneumatika namontovaná.
  2. Predpokladajme, že väčší kruh sa valí bez pošmyknutia (šmyku) počas jednej otáčky
  3. Vzdialenosti  \small AC a  \small BD budú zrejme rovnaké. 
  4. Ale podľa matematiky musí byť: 
    • Vzdialenosť prejdená väčším kruhom bude rovná jeho obvodu  2 \pi R
    • Vzdialenosť menšieho kruhu bude tiež rovná jeho obvodu  2 \pi r  , ale to je menšie číslo.
  5. Tým vytvára paradox.
Pozrite si názornú konštrukciu.

Otvorte si konštrukciu Tu
.
Pozrite si aj iné konštrukcie: Konštrukcia valiaceho štvorca Tu a valiaceho trojuholníka Tu.
Takéto krivky sa nazývajú Cyklogóny - pozrite si Wikipédiu Tu.
\( .\)

Hodiny


V applete môžete nastavovať čas s presnosťou na sekundy
Použitím posuvníkov môžete meniť čas po sekundách. Aktivovaním zaškrtávacích políčok môžete merať uhly a posúvaním bodu "Otáčaj" budete môcť otáčať uhlomerom.
Cvičenie.
Pokúste sa nastaviť hodiny tak, aby hodinová ručička s minútovou ručičkou zvierali presne   120^\circ uhol. Nájdite viac (všetky?) riešenia.
Poznámky.
  1. Napríklad pre 4 hod alebo pre 6 hod 54 min 36 sek bude uhol rovný 120°.
  2. Iné ukážky pre tematický celok uhol: odhad veľkosti uhla meranie uhla
\( .\)

9 hod cyklus

Rozdelenie dňa na 18 hodín. V applete môžete porovnať náš návrh s 24 hodinovým rozdelením.

Otvorte applet Tu.

Matematické operácie

Cvičenie mozgu. Dokážete umiestniť číslice na správne miesto? Rýchle odčitovanie.
 
2. stupeň Tu,  1. stupeň Tu.                        Odčítanie superhrdinov Tu.                                                           Mínusová misia Tu.                
Trojuholníkové súčty. Existujú výzvy, ktoré treba vyriešiť. 

I. stupeň Tu.                                                               2. stupeň Tu.
Logické myslene a priestorové uvažovanie. Problémy s parkovaním.
 
    Vyjsť z parkoviska Tu.                                            Presun na parkovisku Tu.
Tangram a Tvarová vložka. Vytvorte geometrické umelecké dielo. Správne umiestnite tvary na dosku!
   
Tangram Tu.                                                            Geo tabuľa Tu                                                        Tvarová vložka  Tu.
Zaujímavé násobenie. Pokúste sa zdôvodniť tento algoritmus.

Link Tu.

Verzia 3D

GeoGebra umožňuje zobrazovať aj (priestorové) telesá. Pozrite si ukážku Rezu na kocke .


Na stránke
http://www.geogebratube.org/ sa nachádza veľké množstvo náučných materiálov.

Cvičenie

Konštrukčná úloha
Zostrojte rovnoramenný lichobežník  ABCD , ak poznáte dĺžky základní  a, c   a veľkosť vnútorného uhla   \alpha  . [Pozri ] Popis konštrukcie:
      1.  AB; |AB| = a
      2. S; - stred AB
      3. P; P \in \vec{SA} , |SP| = c/2
      4. p; P \in  p, p \perp AB
      5. \vec{AX}; |\angle BAX| = \alpha
      6. D; D \in  p \cap   \vec{AX}
      7. q; D \in q, q \parallel AB
      8. C; C \in q, |DC| = c, |DS| = |CS|
      9. štvoruholník ABCD .
    Otvorte si zadanie Tu
Sústava dvoch rovníc.
Grafickou metódou v programe GeoGebra vyriešte sústavu dvoch rovníc: lineárnej a kvadratickej.
.
Otvorte si zadanie Tu a otvorte si postup konštrukcie (jednotlivé konštrukčné kroky) Tu
Množiny bodov danej vlastnosti
  1. Vytvorte konštrukciu, ktorá bude generovať množinu vytvorenú stopou pevného bodu  M na malom kruhu (modrý kruh), ktorý sa valí vo väčšom kruhu (čierna farba). Pri konštrukcii využite skutočnosť, že dĺžka oblúka AB je rovná dĺžke oblúka BM . Dĺžky vyjadrite v oblúkovej miere. Názov tejto krivky je "Hypocycloid", pozri Wiki.
  2. Otvorte si zadanie Tu.
    .
  3. Určte množinu polôh ortocentra trojuholníka  ABC , ak jeho vrchol  C sa pohybuje po priamke  p rovnobežnej s  AB . Uvažujte aj iné trajektórie bodu  C .
    Otvorte si zadanie Tu.
Dynamický bod.
Vytvorte konštrukciu, v ktorej po aktivácii začiarkavacích políčok sa budú zobrazovať grafy funkcií tangens, kotangens.
Zároveň zostrojte dynamický bod, ktorý sa bude pohybovať po grafe týchto funkcií. Pozrite si ukážku Tu → 
\( .\)