Hodnotenie - Zábavné programovanie
Abschlussbedingungen
Hodnotenie predmetu:
1. Úlohy (40b)
- odovzdávanie úloh (10 úloh), ku každej téme vytvoríte viacero menších úloh, alebo 2 väčšie VLASTNÉ úlohy
2. Test (60b) alebo vytvorenie učebných materiálov (1x):
Vytvoriť "knihu", ktorá bude obsahovať kapitoly:
- O prostredí (stručná história (ak nájdete), opis prostredia (čo všetko sa nachádza, kde - obr. s popisom), kde stiahnuť - linky, či je online/offline verzia, čo môžeme robiť v danom prostredí (hry, prototypy, plnohodnotné aplikácie...), programovacie jazyky)
- pri robotoch - čo obsahujú, aké senzory, kde sú, načo sa používajú, aký kód je k nim
- Výskumy, kto používal a čo zistil (researchgate, google scholar, databázy WoS, Scopus) - min. 4
- Opis blokov (napr. Control - nachádzajú sa tu cykly, otvorenie novej obrazovky,...) napr. http://ai2.appinventor.mit.edu/reference/blocks/control.html#if
- Hello world úlohy - jednoduché zadanie, po stlačení tlačidla "Zobraz riešenie" sa zobrazí riešenie (tlačidlo viete pridať pomocou HTML kódu)
- Spracovať úlohy, ktoré ste odovzdali vy a Vaši spolužiaci - opísať zadanie, ktoré bloky pridať. Prípadne urobiť videotutoriály (so zvukom/bez zvuku).
- používať vlastné fotky
- ďalšia odkazy na návody
Test k materiálom
- pridať banku otázok s testovými úlohami - min. 20 úloh ku každej téme, do testu bude generovať náhodne 5
Vytvoriť prezentáciu, ktorá sa môže použiť na praxi/na propagačných aktivitách katedry
Téma: Raspberry Pi Pico (mikrokontrolér), Adafruit Circuit Playground (alternatíva k micro:bitu), Chibi Chip (alternatíva k micro:bit), robot mBot, robotické hračky (Beebot, programovateľná myš, panda), Lego Spike Prime a Mindstorms, Intelino (programovateľný vláčik), Drony (Airblock, Ryzer Tello, LiteBee)Hodnotenie (podľa smernice):
A 100b - 94b (100-94%)
B 93b - 87b (93-87%)
C 86b - 80b (86-80%)
D 79b - 73b (79-73%)
E 72b - 65b (72-65%)
FX 64b a menej (64 a menej%)
Zuletzt geändert: Mittwoch, 27. September 2023, 14:47