CyberPi kniha
Conditions d’achèvement
4. Začiatočné úlohy
4.1. Úloha 1
Naprogramujte postavu tak aby sa hýbala po stlačení páčky. Pri stlačení hore sa pohne niekoľko blokov v smere nahor. Pri stlačení dole nadol, vpravo sa pohne doprava a vľavo doľava.