Scratch kniha
Требуемые условия завершения
4. Hello World úlohy
4.2. Úloha 2
Pomocou cyklu (nekonečného) a blokov pohybu, prinúť kocúra aby nervózne pobehoval medzi ľavým a pravým okrajom scény. Nedabudni mu tiež nastaviť zrkadlové otáčanie, aby nebehal dolu hlavou :)
