Scratch kniha
3. Výskumy
3.1. Learning Basic Programming Concepts By Creating Games With Scratch Programming Environment
Experiment sa uskutočnil so skupinou 69 stredoškolských študentov prírodovedného zamerania. Táto skupina študentov bola ľubovoľne vybraná a rozdelená do troch podskupín. S prvou podskupinou sme experimentovali s našou pedagogickou metódou založenou na tvorbe jednoduchých hier v prostredí Scratch. S ostatnými podskupinami sme použili konvenčnú metódu založenú na programovacom jazyku Pascal. Na začiatku a na konci experimentovania boli rozdelené dva prieskumy s cieľom identifikovať úroveň programovania študentov, ich herné návyky, ich motiváciu a záujem o programovanie v budúcnosti. Analýza prieskumov ukazuje, že používanie prostredia na učenie sa programovania, ako je Scratch, vysoko motivuje študentov a umožňuje im pokračovať v štúdiu programovania. V skutočnosti, keď sa študenti pýtali na ich túžbu pokračovať v štúdiu programovania, 65 % študentov, ktorí majú skúsenosti s prostredím Scratch, zvažuje pokračovanie v štúdiu programovania.
Link: odkaz na zdroj tu