Drony
Požiadavky na absolvovanie
6. Ryze Tello
6.1. Programovacie prostredie
Programovacie prostredie
Dron sa dá blokovo naprogramovať v aplikácií Droneblocks, ktoré je podobné prostrediu Scratch. Jednou z možností je aj prepis blokov do kódu v JavaScripte. Prostredie je v anglickom jazyku.

Po pripojení k dronu sa na obrazovke v pravom hornom rohu zobrazí kamera.
Vzlietnutie/Takeoff
- takeoff - vzlietnuť
- takeoff after číslo seconds - vzlietnuť po určitom čase
Navigácia/Navigation
- set speed to číslo cm/s - nastav rýchlosť na...
- fly forward/backward/left/right číslo cm - leť dopredu/doazdu/vľavo/vpravo
- fly up/down číslo cm - leť hore/dole o niekoľko cm
Kamera/Camera
- take photo - urob fotku
Premet/Flip
- flip forward/backward - preklop sa dopredu/dozadu
- flip left/right - preklop sa doľava/doprava
Cykly/Loops
- repeat číslo times - opakuj niekoľkokrát
- repeat while...do - opakuj pokým
- power off - vypnúť
Podmienky/Logic
- if...do - ak...potom
Operácie/Math
- číslo - konkrétne číslo
- +, -, *, /, = - operácie medzi dvoma premennými
Premenné/Variables
- set i to - nastav premennú na
- change i to - zmeň premennú na
- i - premenná
Funkcie/Function
- to do something - rob niečo
Pristánie/Land
- land - pristaň
- land for set číslo seconds then takeoff - pristaň na niekoľko sekúnd a vzlietni