Tinkercad
| Portál: | Virtuálna Univerzita Mateja Bela |
| Kurz: | 3D tlač a 3D modelovanie |
| Kniha: | Tinkercad |
| Vytlačil(a): | Hosťovský používateľ |
| Dátum: | štvrtok, 2 júla 2026, 11:06 |
Opis
Tinkercad je kolekcia softvérových nástrojov od vydavateľa Autodesk. Je navrhnutá pre úplných začiatočníkov, ktorým umožňuje vytvárať 3D modely.
Softvér je založený na konštruktívnej objemovej geometrii (constructive solid geometry SCG), ktorá umožňuje používateľom vytvárať modely kombináciou jednoduchších objektov.
Tinkercad je plne prístupný na webovom prehliadači a teda vyžaduje len internetové pripojenie. Modely sú kompatibilné s 3D tlačou a preto je skvelou voľbou pre všetkých, ktorý v tejto oblasti začínajú. Jeho jednoduché prostredie je taktiež veľmi príjemné pre učiteľov, detí a fanúšikov dizajnu.
Zdroj: Tinkercad: The Online Software to Start 3D Modeling - 3Dnatives
Prostredie
Prostredie Tinkercadu je veľmi intuitívne.

Je veľmi dôležité vytvoriť si konto. Bez neho sa nám Tinkercad nesprístupní úplne. Po vytvorení či prihlásení však môžeme modelovať a využívať modely druhých (pokiaľ sú tieto súbory nastavené ako verejné). Taktiež môžeme aj my zdieľať vytvorené modely s ostatnými.
Po kliknutí na ikonu "nový" sa nám otvoria tri možnosti.

3D dizajn

Blokové modelovanie
Blokové modelovanie je veľmi podobné blokovému programovaniu ako je Scratch. Modelujeme teda pomocou príkazov, ktoré sa nám následne vykresľujú na ploche a tvoria tak celkový objekt.
Tutoriál: Naučte se: Codeblocks | Tinkercad

Funkcie
Tinkercad poskytuje niekoľko funkcií, ktoré nám uľahčia modelovanie. Kde nájsť tieto funkcie sme si povedali v kapitole 3D dizajnu.
Funkcia kopírovania (Ctrl+C):
Ako už samotný názov vraví, táto základná funkcia slúži na skopírovanie daného objektu alebo objektov.Funkcia vloženie (Ctrl+V):
Táto funkcia nám vloží skopírovaný objekt na plochu Tinkercadu. Objekt/y sa zobrazia neďaleko kopírovaného objektu. Funkcie duplikovania (Ctrl+D):
Automaticky a vloží vybraný objekt/y. Náš duplikát sa bude nachádzať na rovnakej pozícií ako pôvodný objekt takže ho nie je vidno kým mu nezmeníme pozíciu. Funkcie odstránenia (Delete):
Vymaže označený objekt/y.Funkcia späť (Ctrl+Z):
Funkcia nás vráti o krok späť. Je možné použiť niekoľkokrát po sebe.Funkcia znovu (Ctrl+Y):
Ak použijeme funkciu späť viac, ako sme chceli, funkcia znovu nás vráti o "krok vpred".Funkcia skrytia poznámok (Shift+N):
Pokiaľ používame poznámky, táto funkcia nám ich skryje z modelovacej plochy.
Poskytuje možnosť skrytia objektov z modelovanej plochy.
Znova zobrazí skryté objekty na modelovacej ploche.
Zoskupí dva alebo viac objektov do jedného.
"Rozbije" zoskupený objekt na jednotlivé objekty.
Funkcia nám zarovná dva alebo viac vybratých objektov podľa nami určenej osi.
Táto funkcia nám dovolí otáčať objekty zrkadlovo podľa osi X, Y alebo Z.
Po použití tejto funkcie sa nám označený objekt/y uzamknú a nie je možné ich ďalej upravovať alebo nimi hýbať.